马可波罗在线充值:首站东京,ChinaJoy组委会开启全球化商务交流之旅(Vol.1)

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2019-09-17 09:30     |     76604人浏览
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2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy于上海新国际博览中心圆满举办。ChinaJoy作为中国数字娱乐产业最具权威性、专业性和国际性的对外交流与合作平台之一,十七年来,一直伴随和见证着产业繁荣发展、蒸蒸日上的辉煌历程,伴随和见证着海内外业界企业与广大业界同仁匠心独运、砥砺前行的奋斗心路。ChinaJoy的快速发展,印证了以游戏为主导、以IP为核心的数字娱乐产业的新机遇已经到来;并见证了中国数字娱乐产业步入世界领先水平、日渐成为全球产业重心新时代的发展历程。


为进一步提升ChinaJoy品牌国际影响力,促进ChinaJoy与全球业界知名企业、行业协会、产业机构之间的交流合作,ChinaJoy组委会近期正式开启了2019年全球化商务交流活动。首站东京,于2019年东京电玩展(TGS)同期,组织开展“日中数字娱乐商务对接会及商务交流”活动。此次ChinaJoy组委会一行包括:汉威信恒CEO张云崖、汉威信恒资深副总经理栾逊、汉威信恒资深副总经理于昆、汉威信恒销售部总监李松林、顺网科技娱乐衍生品部总监江彦德、顺网科技娱乐衍生品部经理孔令杰。此次全球化商务交流之行,意在加大ChinaJoy主办方与海外知名企业、行业协会、产业机构之间的产业级合作,建立彼此的合作关系,深度挖掘未来潜在商务合作契机,为ChinaJoy今后的业务发展铺平道路、奠定根基。

第一站:集英社

9月9日下午3点,ChinaJoy组委会一行专程拜访了日本动漫出版发行界的领军企业“集英社”,参观了集英社旗下的诸多国际知名动漫产品,对于ChinaJoy今后在动漫IP方面内容的拓展起到了很好的促进和启发作用。同时,双方针对今后的合作事宜进行了深入探讨。



日本漫画界的王牌老大——集英社(Shueisha),全称"株式会社集英社",成立于1926年8月,公司名称有"睿智汇集(英知が集う)"的意义,现为日本最大的综合出版社之一。集英社出版多种面向青少年的漫画杂志,其中最有名的《少年jump》周刊漫画,是日本发行量最高的连载漫画杂志,旗下漫画代表作品有《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》、《游戏王》、《圣斗士》、《灌篮高手》、《樱桃小丸子》等。


第二站:角川

9月9日下午5点,ChinaJoy组委会一行专程拜访了日本著名出版商之一、2020年东京奥运会的出版合作伙伴 --“角川”,参观了角川集团旗下众多动漫产品,并就双方的合作事宜进行了深入交流。


日本角川集团(株式会社 KADOKAWA)在日本已有七十余年的悠久历史,不论在杂志、书籍、动画、电影、游戏、数字出版等各方面都有卓越成就。成立以来不断接收时代变迁的最新信息,并配合潮流改变企业发展型态,开发出各种新型态之事业版图。日本角川集团以其基业长青的历练,积累了独特和深厚的经营环境、人文氛围。


第三站:日本映像产业振兴机构VIPO

9月10日上午,ChinaJoy组委会一行专程拜访了日本映像产业振兴机构VIPO (Visual Industry Promotion Organization)。双方就合作事宜展开了亲切交流,未来ChinaJoy的展示内容,将拓展到更广泛的文化内容出版及创意领域。


日本映像产业振兴机构VIPO成立于2005年,是一家非营利机构。日本的非营利机构通常扮演着政府与龙头企业之间协调者的角色,同时也是政府与业界对话的顾问。映像产业振兴机构支援动漫、广播、游戏、电影、音乐、出版等领域的发展,为创作者和销售者走向世界搭建桥梁,对日本影视行业的发展做出了很大贡献。


第四站:日本动画协会

9月11日上午,ChinaJoy组委会一行专程拜访了日本动画协会,参观学习了日本动画产业的快速发展历程,并针对相关的合作事宜进行了探讨。此次双方达成了良好的合作关系,未来, ChinaJoy在动画产业方面的展示内容将更加全面化和国际化。


日本动画协会是一个由各家动画制作企业参与的行业组织,成立于2002年5月,致力于动画制作技术的开发、市场情报的收集与发布、著作权保护、人才培养以及动画作品附加价值的创造等。


第五站:世嘉飒美集团(SEGA Sammy Group)

9月11日下午,ChinaJoy组委会一行专程拜访了位于品川区的世嘉飒美集团(SEGA Sammy Group),参观学习了世嘉飒美集团旗下的知名游戏产品以及电玩产业链,并针对相关合作事宜进行了深入交流探讨,对于丰富和完善ChinaJoy电玩以及游戏产品等展示内容起到了积极助推作用。


2004年合并成立的SEGA Sammy,前身为SEGA珠式会社和Sammy珠式会社。SEGA长期从事街机和家用游戏机事业,是日本最大的街机研发商,供应商和销售商,占据日本街机产业第一位。家用机方面,曾经是著名的硬件厂商,后来转型为第三方软件供应商,专门从事街机相关事业及家用游戏软件的研发与销售。Sammy长期从事弹子机相关事业,弹子机是在日本很流行的博彩机器,顾客投入钢珠,赢了便可获得更多的钢珠,通常配有液晶屏,可以观看特定的动画表演。


9月12日至13日,ChinaJoy组委会一行还将继续前往2019东京电玩展(TGS)参观、并与多家日本知名游戏企业与游戏协会,开展深入交流洽谈。锁定ChinaJoy官方微信,后续将为您持续报道此次东京商务交流之旅的新鲜资讯~

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